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Assassin's

Creed

La Hermandad

La Hermandad de los Assassins es una organización secreta que lucha por la libertad, la justicia y el libre albedrío. Fundada hace siglos, sus miembros operan en las sombras para proteger a la humanidad de aquellos que buscan controlarla: los Templarios.


Guiados por el lema “Nada es verdad, todo está permitido”, los Assassins creen que la verdad no es absoluta y que cada individuo debe forjar su propio destino. Su filosofía se basa en la discreción, la agilidad y el uso del conocimiento ancestral para desmantelar sistemas opresivos desde dentro.


A lo largo de la historia, la Hermandad ha reclutado guerreros, sabios y rebeldes de todas las culturas: desde Altaïr en Tierra Santa, hasta Ezio Auditore en el Renacimiento italiano, pasando por Bayek en el Antiguo Egipto y Arno en la Revolución Francesa. Cada uno ha dejado su huella en la lucha eterna entre libertad y control.


Los Assassins se entrenan en el arte del sigilo, el parkour, el combate cuerpo a cuerpo y el uso de la icónica hoja oculta. Su símbolo —una A estilizada— representa la resistencia silenciosa que se extiende por generaciones.

Sobre la saga

Assassin's Creed es una saga de videojuegos desarrollada por (se abre en una nueva pestaña) Ubisoft que combina historia, acción y ciencia ficción. Los jugadores reviven memorias genéticas a través del Animus, una máquina que permite explorar el pasado de sus antepasados. La saga gira en torno a la lucha entre los Assassins, defensores del libre albedrío, y los Templarios, que buscan imponer el orden mediante el control.


Assassin's Creed es una de las sagas más emblemáticas del mundo de los videojuegos, conocida por su mezcla única de historia, sigilo, exploración y narrativa épica. Desde su debut en 2007, la franquicia ha transportado a millones de jugadores a distintas épocas y civilizaciones, permitiéndoles vivir como Assassins en medio de conflictos históricos reales


Cada entrega de la saga combina hechos históricos con ficción, utilizando el Animus —una tecnología que permite revivir memorias genéticas— como puente entre el presente y el pasado. A través de este dispositivo, los protagonistas exploran vidas de antiguos Assassins, descubriendo secretos ocultos, artefactos poderosos y la eterna lucha contra los Templarios.


La saga ha recorrido escenarios tan diversos como:

Con cada entrega, Assassin’s Creed ha evolucionado en mecánicas, narrativa y escala, pasando de aventuras lineales a mundos abiertos inmersivos con elementos RPG. Más que una serie de juegos, es una exploración profunda de la libertad, la memoria y el legado humano.

Personajes legendarios

Imagen de fondo para Altair Ibn-La'Ahad Altaïr Ibn-La'Ahad

Altaïr Ibn-La'Ahad

Maestro Assassin durante las Cruzadas. El primero en la saga

Imagen de fondo para Ezio Auditore Ezio Auditore

Ezio Auditore da Firenze

Líder del Renacimiento italiano. Protagonista de tres juegos

Imagen de fondo para Connor Kenway Connor Kenway

Connor Kenway

Héroe de la Revolución Americana. Mitad mohawk, mitad británico

Imagen de fondo para Arno Dorian Arno Dorian

Arno Dorian

Assassin francés durante la Revolución. Protagonista de Unity

Imagen de fondo para Evie y Jacob Frye Evie y Jacob Frye

Evie y Jacob Frye

Hermanos que liberan Londres en la era victoriana

Imagen de fondo para Bayek de Siwa Bayek de Siwa

Bayek de Siwa

Fundador de la Hermandad en Egipto. Guerrero y protector

Imagen de fondo para Kassandra Kassandra

Kassandra

Misthios espartanos con linaje Isu. Protagonista de Odyssey

Imagen de fondo para Eivor Varinsdottir Eivor

Eivor Varinsdottir

Vikinga feroz que lleva la Hermandad a Inglaterra

Imagen de fondo para Basim Ibn Ishaq Basim

Basim Ibn Ishaq

Maestro del sigilo en Bagdad. Protagonista de Mirage

Explora los juegos

Proyecto educativo

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La información sobre los personajes, juegos y cronología ha sido recopilada desde la página oficial de Ubisoft: ubisoft.com/assassins-creed


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Acerca del proyecto

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La temática elegida — Assassin's Creed — permite explorar estilos visuales inspirados en el Animus, organización de contenido narrativo, y estructura de navegación multipágina. El proyecto incluye secciones dedicadas a personajes, juegos, y referencias visuales.

He escogido los juegos que más me gustan (por esa razón no aparecen todos los personajes, ni todos los juegos):

  • Origin's
  • Odyssey
  • Valhalla
  • Mirage

El objetivo principal es mejorar habilidades en:

  • Diseño mobile-first y adaptativo
  • Optimización de imágenes con <picture>
  • Accesibilidad y usabilidad
  • Organización de assets y estructura semántica
  • Integración de fuentes personalizadas y estilo temático